¡No tengo tele! / EA consigue diseñar un pelo tan real que resulta perturbador con el motor gráfico "Frostbite"
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Enviado por 30cmdedolor en Arte el 1 jun 2019, 23:08

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#1 por MalosModales
3 jun 2019, 14:34

Que bien!! ya han llegado al nivel de las pelucas de los chinos ;)

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#2 por kosmaro
3 jun 2019, 22:40

el dia que hagan caras que no parezcan de sexdoll que avisen

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#3 por shionyazawa
4 jun 2019, 07:40

Nada del otro mundo, aun parece falso.

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#4 por batusay2kx
5 jun 2019, 18:44

Cuando sean capaces de crear un juego con varios personajes, explosiones, efectos y otras físicas en tiempo real aparte de la de ese pelo sin que te haga falta un superordenador cuántico para que te vaya a 23 fps justitos entonces si que sera algo "perturbador".

Hasta entonces, mola que siendo en tiempo real consigan una simulación tan realista del pelo con ese fotorealismo, pero no es más que una simple curiosidad.

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